Xbox大佬:将《星空》打造成最佳体验是我们的目标 天天通讯
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《红霞岛》因为首发翻车导致Xbox受到了一定的负面影响,但是新的作品往往能够扭转这一趋势,近期的《星空》很好的证明了这一点,微软因为星空直面会带来的优良反馈获得了玩家的信任和支持。
在《红霞岛》发售之后,Xbox大佬斯宾塞在回应玩家评论时表示:他们的目标是将《星空》打造成11分的游戏体验,尽管这是一种愚蠢的说法,但他表示打造最好的《星空》绝对是他们的目标,他们会尽其所能创造最好的游戏体验。
《星空》将于9月6日登陆XSX/S和PC,首发支持XGP。《星空》XSX/S版支持4K/30帧,而XSS版支持1440P/30帧。
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